멀티플레이 게임에서 UI를 개발함에 있어서 고려할 만한 점이 있다. Owner설정UI의 OwnerUI에 띄울 정보를 가질 Owner 보이는 곳Owner에게만 보여줄 것인가다른 유저들에게도 보여줄 것인가위젯에서 표시할 값이 어디에서 변하는가서버에서 변경클라이언트에서 변경1. Owner 설정과 보여지는 곳예를 들어, 우리가 자신의 체력 바를 만든다고 했을 때를 생각해 보자UI의 Owner는 나 자신이고, 띄울 정보의 Owner도 나 자신이다.보여지는 곳은 나 자신이 될 것이다.이 경우는 크게 생각할 문제가 없다.그러나 우리가 다른 플레이어의 체력 바를 또한 띄우고 싶다면UI의 Owner는 나 자신이지만, 띄울 정보는 다른 플레이어의 정보이다.보여지는 곳은 여전히 나 자신이 된다.이 경우 해당 Widget을 ..