Unreal Engine - UI Animation
·
Unreal Engine
progress bar를 통해 구현한 타이머 UI의 시간이 일정 시간보다 적어진 경우 애니메이션을 실행하는 것을 구현한 내용이다.1. BP에서 애니메이션 생성 (디자이너 탭)애니메이션을 주고 싶은 UI를 클릭 후 애니메이션 탭에서 +애니메이션 선택+추가를 눌러서 애니메이션을 주고 싶은 UI 선택추가된 UI의 오른쪽 +버튼을 눌러 원하는 효과(동작) 을 선택한다.아래 사진은 랜더 오파시티(투명도 조절)와 트랜스폼을 선택한 모습이다.추가적으로 아래 사진에 보이는 + 버튼을 통해 효과를 바꾼 후(오파시티를 바꾸는 등)빨간점을 찍어서 표시를 할 수 있다. (프레임을 저장하는 것)  2. 그래프 탭함수를 하나 추가한 후 PlayAnimation 노드와 연결해주면 된다.Progress Bar라는 노드는 위에서 애니..