
Unreal Engine - 개발 환경 세팅 및 빌드 프로세스
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Unreal Engine
1. 개발 환경 세팅1-1. 코드 편집기 세팅편집 -> 에디터 개인설정 -> 일반 -> 소스코드 -> 소스 코드 에디터 설정1-2. 프로젝트 내의 주요 파일.sln 파일 (솔루션 파일)C++ 소스코드와 빌드 설정이 연결된 파일.uproject 파일언리얼 에디터가 프로젝트 설정(content, map, plugin)을 불러올 때 사용하는 파일.vsconfig 파일visual studio 프로젝트에서 사용되는 특정 설정과 구성 요소 설치 요구 사항 정의1-3. 프로젝트 내의 주요 폴더.vs디버깅, 솔루션 설정 관련 파일BinariesC++ 코드를 빌드하면 생성되는 실행 파일이 저장 (.exe, .dll)Config게임플레이, 렌더링, 입력 등의 설정을 담은 .ini 파일이 존재Content 언리얼 에디터의 ..