
Unreal Engine - Main Menu (흐름 위주의 정리)
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Unreal Engine
이전에 관련 글을 정리했었는데, 다시 구현하면서 보니 조금 이해가 안되는 부분이 중간 중간에 있어서 흐름 위주로 다시 글을 정리해보았다. 이전 글https://gbleem.tistory.com/79 Unreal Engine - Main Menu UI (Start, Restart)1. 디자이너 탭 구성아래와 같은 계층구조로 구성 2. Menu 전용 맵게임이 시작하면 Menu Level에서 위에서 만든 UI가 실행된 후 Start 버튼을 누르면 게임이 시작되는 로직으로 제작할 것이다.새로gbleem.tistory.com 1. 메뉴용 맵과 WBP메뉴의 바탕이 될 레벨을 하나 만들고위젯 BP를 만들어서 게임 시작 버튼을 만들면 된다. 이후 Default 레벨을 해당 레벨로 지정하면 된다. 1. UI 만들기 ..