Unreal Engine 5 TIL day 5
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Unreal Engine
블렌드 스페이스와 움직이는 액터1. 캐릭터 애니메이션1. 개념 설명캐릭터의 생동감을 주기 위해서는 역시 애니메이션이 가장 중요하다.애니메이션 블루프린트애니메이션 블루프린트의 구조애니메이션 블루프린트 안에는 Anim Graph와 Event Graph 가 존재한다.간단히 설명하면, 이벤트 그래프는 상태를 파악할 수 있는 변수들을 저장하며, 애님 그래프는 그 값을 통해 애니메이션을 재생하는 곳이다.Anim Graph: 캐릭터에 대한 애니메이션 별 로직을 생성된다. 블렌딩, 본 트랜스폼, 로코모션 등의 노드가 포함된다.Event Graph: 애니메이션 BP의 Event Graph는 특별한 애니메이션 관련 이벤트 컬렉션을 사용하여, 노드의 시퀀스를 개시하는 역할을 한다.블렌드 스페이스에서 사용할 Axis 값 중 ..