TIL day 59

2025. 3. 14. 21:33·TIL

1. 코딩테스트


오늘 오전에는 비트마스킹 관련 공부를 하다가 정리해보고 싶은 백트래킹에 대한 공부와 문제를 풀었습니다.

https://gbleem.tistory.com/124

 

백트래킹

1. 백트래킹쉽게 말해서 가능한 모든 경우의 수를 다 해보는 알고리즘이다.재귀 함수를 사용하여, 현재 상태에서 가능한 모든 후보군을 따라 들어가며 탐색하는 알고리즘! 문제를 보고, 주어진

gbleem.tistory.com

 

 

2. 언리얼 멀티플레이


언리얼 멀티플레이 관련 강의를 듣고, 리슨서버를 사용한 채팅 서버 만들기 실습을 해보았습니다.

https://gbleem.tistory.com/125

 

Unreal Engine - 채팅 (리슨 서버)

1. 필요한 것1 - 1. Level과 Level BP빈 레벨이 필요빈 레벨 BP에서는 아래 두가지 동작을 하게 된다.widget BP를 Add To Viewport 하기server인지 체크 후, On Log In with ID 라는 이벤트(PlayerController가 가지고있음)

gbleem.tistory.com

 

하지만 아직 멀티플레이 게임에 관련 개념이나 용어가 어색하고 완전히 적립되지 않은 것 같아서, 추가적인 공부가 필요할 것 같다는 생각이 들었습니다.

 

기억에 남는 키워드로 Remote Role, Replicate(RPC) 등이 있습니다.

 

추가적으로, 야구게임을 만드는 과제를 부분 진행하였습니다.

 

구현한 내용

  • 게임모드(서버)에서 랜덤한 숫자를 생성하는 함수 작성
  • 게임모드에서 host나 client가 input으로 넣은 FString을 기반으로 스트라이크, 볼을 판정하는 함수 작성

 

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