
Unreal Engine 간단한 로그 찍기
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Unreal Engine
참고자료https://dev.epicgames.com/documentation/ko-kr/unreal-engine/logging-in-unreal-engine 1. UE 로그 시스템아래의 코드와 같은 format 을 가지고 있으며, 각 파라메터는 다음과 같다.첫번째 파라메터는 카테고리두번째 파라메터는 로그 상세 레벨세번째 파라메터는 형식 문자열네번째 파라메터는 문자열에 들어갈 인자UE_LOG(LogTemp, Warning, TEXT("Hello World! x %d"), num);2. 코드 예제 실습3, 6, 9 게임 출력 예제이 코드에서 중요한 점은 int 타입을 String 타입으로 변경 한 후, TCHAR 타입을 통해 문자열에 3, 6, 9의 문자가 있는지 체크하는 부분이다.FString::From..