Unreal Engine - Game Loop
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Unreal Engine
아이템 구현에 대한 내용과 연결되는 내용입니다.아이템 만들기아이템 스폰 및 캐릭터와 연동1. Game Loop게임이 진행되는 흐름을 말한다. (Game Flow라고도 한다)언리얼 엔진에서는 게임 루프나 전역 상태를 위해 GameState나 GameMode를 사용한다.주의할 점GameState나 GameMode 모두 Base가 뒤에 붙은 클래스가 존재한다.GameMode와 GameState는 둘 간의 호환성이 중요하기 때문에, 둘 다 Base로 만들던지, 아니면 둘 다 Base가 아닌 것으로 만들지 맞춰주어야 한다.GameMode게임 규칙(승패 조건, 플레이어 스폰 등)을 서버에서 제어하는데 사용 서버 전용 로직을 담는 곳이다. (멀티 플레이 게임)클라이언트가 알아야 하는 정보의 경우 GameMode에 두..