오늘도 역시 데디케이티드 서버 관련 공부를 진행하였습니다.
RPC 이후 내용을 추가로 공부하고 정리하였습니다.
https://gbleem.tistory.com/140
Unreal Engine - 데디케이티드 서버 개념 및 실습
1. 서버의 종류P2P각 컴퓨터가 서버랑 클라이언트를 모두 수행하는 방식리슨 서버HOST 역할을 하는 서버용 컴퓨터가 존재 (클라이언트 역할도 수행)GUEST 역할을 하는 클라이언트용 컴퓨터가 존재
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이후 팀원들과 팀프로젝트에 관해서 이야기를 해보았는데, 주말동안 사용할 템플릿을 분석해 봐야할 것 같습니다.
마지막으로 플러그인 만들기 과제를 제출하였습니다.
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